Bloodwar
Avaliação = 9,5
Durante dez mil anos uma raça de vampiros imortais levou a cabo uma guerra para controlar a humanidade. Seres de incrivel poder sobrebatural, eles são guiados pela sede de poder... e de sangue humano.
Eles são os kindred.
Embora mortal, o enigmático detective Dire MacCannan sabe muito sobre estes mortos-vivos. O mesmo acontece com Alicia Varney, uma das mulheres mais ricas do mundo. Eles são duas cartas sem aparente sentido num jogo de poder que já dura há cem séculos.
Mas agora um novo jogador surgiu. Conhecido apenas como a
Morte Vermelha, ele controla forças que fazem até os kindred
tremer. Quem é este misterioso avatar de sangue? E será a sua
aparência o primeiro sinal de que a Gehenna, o temido apocalipse
tanto para vampiros como para humanos, está prestes a começar?
1º volume de 'The masquerade of the Red Death.'
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Unholy
Allies Avaliação = 10 A Morte Vermelha é um vampiro com milhares de anos que fez um pacto de sangue com monstruosas criaturas de fogo de outra dimensão. Com o seu apoio e o da Ordem da Noite Terrível, ele tenciona dominar o mundo como Mestre dos Mortos-Vivos. As únicas duas pessoas que podem deter a Morte Vermelha são Dire McCann e Alicia Verney. Para obterem isto, eles têm que encontrar o único vampiro que detém a chave para a identidade da Morte Vermelha. Mas o tempo urge... e a Morte Vermelha fará tudo ao seu alcance para os destruir. 2º volume de 'The masquerade of the Red Death.' |
The Unbeholden
Avaliação = 10
A Morte Vermelha, líder do culto conhecido como a Ordem da Noite Terrível, está prestes a tomar conta das duas organizações secretas que dominam o Mundo da Escuridão. Os únicos obstáculos ao seu plano para um domínio total são dois humanos, Dire McCann e Alicia Verney.
Com o desconhecimento da Morte Vermelha, os seus terríveis aliados, os demónios de fogo de outra dimensão têm vindo a manipulá-lo para os seus próprios fins. Se a Morte Vermelha consiguir um terror inimaginável será libertado sobre o mundo.
Agora é a altura para a batalha dos unbeholden. Das
catacombas de Paris até ao deserto de Israel, e a uma antiga
cripta debaixo das ruas de Viena. Dire McCann e a Morte Vermelha
envolvem-se numa terrível luta de que só um poderá sair
vitorioso e que finalmente vai revelar a inacreditável verdade
por detrás da Morte Vermelha, além de outros segredos bem
guardados.
3º volume de 'The masquerade of the Red Death.'
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Dragons
of Autumn Twilight (Dragões do Crepúsculo de Outono) Avaliação = 10 Num momento crucial da história,
deu-se um grande cataclismo que destruiu grande parte do
mundo de Krynn. A partir dessa altura, já se deram
alguns acontecimentos inexplicáveis. O desaparecimento
de duas constelações no céu de Krynn anuncia o retorno
das forças do mal, e o território de Krynn é
subitamente invadido por centenas de dragões. As trevas
da guerra e destruição ameaçam submergir toda a terra.
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| Dragons
of Winter Night (Dragões da Noite de Inverno) Avaliação = 10 Sob o comando da perversa
Rainha das Trevas, os exércitos dos dragões regressam,
ao mundo de Krynn. 2º volume das 'Crónicas de Dragonlance.' |
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Dragons of Spring Dawning
(Dragões do Alvorecer de Primavera)
Avaliação = 10
Tanis, o meio-elfo, e o seu grupo continuam a combater as forças
malignas. Mas com o regresso dos dragões a Krynn e as sombras da
guerra e destruição que assolam a terra, esta tarefa torna-se
cada vez mais árdua.
Armados finalmente com as dragonlance os heróis
conduzem o povo na batalha desesperada contra os dragões.
Cavaleiro e bárbaro, gerreiro e meio-elfo, anão e kender
e um mago de alma atormentada e lealdades dividídas têm que
vencer as suas dúvidas pessoais e resolver os seus próprios
conflitos antes de pensarem em derrotar.... Takhisis, a Rainha
das trevas.
Mas a esperança renasce com a chegada da Primavera.
3º volume das 'Crónicas de Dragonlance.'
Pertence à série Dragonlance.
Existe uma edição portuguesa deste livro pela editora
Europa-América.
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Dragons
of Summer Flame Avaliação = 9 A Guerra da Lança já acabou
há muito. As estações vão e vêm. O pêndulo do mundo
anda de um lado para o outro. Agora é Verão. Um verão
tão quente e seco, como ninguém em Krynn alguma vez
tinha vivido.O instável balanço começa a alterar-se. |
Nota:Embora este livro seja o 4º livro das crónicas deve de ser lido depois das Lendas e de três novelas incluídas numas antologias de contos. Quando a página estiver mais completa essa informação será dada com maior detalhe.
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Tempo
dos Gémeos (Time of the Twins) Avaliação = 9,5 A guerra da lança chegara
ao fim. As trevas tinham sido dissipadas. |
War of the Twins
Avaliação = 9,5
"As negras águas do tempo rodopiavam em volta das
vestes negras do arquimágico, levando-o a ele, e aos que estavam
com ele através dos anos.
O céu chovia fogo, a montanha caía sobre a cidade de Istar,
derrubando-a, para os abismos da terra.
Era o grande cataclismo...
Para aqueles que sobreveiveram à destruição imediata de
ansalon, a morte veio lentamente, com um aspecto hediondo - fome,
doença, assassínio... guerra"
Raistlin, Caramon, Tass e Crysania viajam no tempo até à era do
cataclismo e Caramon tem que lutar contra o seu irmão, evitar
que ele encontre o portal que permite entrar no abismo, onde
Raistlin/Fistandantilus prentende entrar e desafiar a própria
Rainha das Trevas para tomar o seu lugar!
2º volume das 'Lendas de Dragonlance.'
Pertence à série Dragonlance.
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Test
of the Twins Avaliação = 9 Mago e clériga encontram o
portal para o abismo. Raistlin, junto com Crysania
consegue abrir o portal para o abismo. A única maneira
era que juntos um mago de vestes negras e uma clériga de
Paladine o tentassem. Mas Crysania está apaixonada por
Raistlin e acredita que ainda o poderá redimir e por
isso não consegue resistir aos seus esquemas. Mas vai
pagar bem caro essa paixão, embora o sofrimento a torne
mais sábia. Juntos desafiam a Rainha das trevas. O
guerreiro também entra para confrontar o seu irmão... e
assegurar um futuro para o mundo. |
| O
Desejo do Deus Errante (The Will of the Wanderer) Avaliação = 9 Esta é a narrativa
empolgante da grande guerra entre os deuses - e do povo
orgulhoso de quem depende o destino do mundo. |
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O Paladino da Noite (The
Paladin of the Night)
Avaliação = 9
Embora contando com guerreiros destemidos, o exército do
voluntarioso príncipe Khardan e da impetuosa princesa Zohra não
fora capaz de suster o invasor ou evitar o aprisionamento dos
seus povos...
Agora, com Khardan e Zhora misteriosamente desaparecidos, os dois
clãs parecem ter perdido a esperança.
Os dois príncipes ajudados pelo mago Mathew, haviam porém
recebido outra missão...
2º volume da 'Rosa do Profeta'
Existe uma edição deste livro pelo 'Círculo de leitores'
O Profeta de Akhran (The
Prophet of Akhran)
Avaliação = 9
Encurralados nas margens do mar Kurdin, Khardan, Zhora e o
feiticeiro Mathew são forçados a atravessar o imenso deserto -
a "A Bigorna do Sol" - um feito jamais realizado por
qualquer ser humano.
Os nómadas lutam para sobreviver à travessia. Se obtiverem êxito
terão ainda de enfrentar uma derradeira prova: o combate com os
guerreiros de Achmed.
Será que eles vão conseguir ultrapassar todas estas provas para
verem finalmente a Rosa do Profeta florescer?
3º volume da 'Rosa do Profeta'
Existe uma edição deste livro pelo 'Círculo de leitores'
Forging the Darksword
Avaliação = 9
No reino encantado de Merilon, a magia é vida
Nascido sem capacidades mágicas e negado ao seu direito de
nascimento, Joram é deixado como morto. No entanto ele cresce até
se tornar homem numa remota aldeia campestre, escondendo a sua
falta de poderes mágicos apenas por vigilância constante e
truques-de-mão, até que não consegue mais esconder o seu
segredo.
Fugindo para as Terras de Fora, Joram junta-se aos fora-da-lei
utilizadores de tecnologia, que praticam as há muito artes
proibidas da ciência.
Aqui ele encontra o escolástico catalista Saryon, no meio de uma
batalha de poder e engenho com um warlock renegado da casta dos
negros Duuk-tsarith. Juntos, Joram e Saryon começam a sua
procura de destino mais elevado - e o forjamento de uma Espada
negra muito poderosa e que absorve a magia.
1º volume da triologia 'Darksword'.
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Doom
of the Darksword Avaliação = 9 Nascido sem magia, Joram era
um dos Mortos, o que lhe negou o trono de Merilon.
Durante anos, ele viveu entre foras-da-lei, sobrevivendo
através da sua inteligência e truques. |
Triumph of the Darksword
Avaliação = 9
Num reino onde a magia é vida , Joram era um dos
Mortos. Nascido sem poder, foi-lhe negado o seu direito de
nascimento real e condenado a ser transformado num casulo de
pedra, vivo.
No entanto no último momento, Saryon tomou o seu lugar, sofrendo
o tormento eterno em vez do seu jovem mestre. E Joram e a sua
mulher Gwendolyn desapareceram nas brumas que marcavam a
fronteira do Mundo...
Agora, passados dez anos, Joram e Gwendolyn voltaram para
reclamarem o seu verdadeiro lugar em Merilon...
Junto com Saryon, o mágico Mosiah e Simkin, Joram vai cumprir a
antiga profecia da Espada Negra - a profecia que põe nas suas mãos
o poder de salvar o mundo... ou destruí-lo.
3º volume da triologia 'Darksword'.
Dragon Wing
Avaliação = 9,5
O Portal da Morte
Há muitos milénios, feiticeiros de poderes incomparáveis
separaram um mundo em quatro reinos - céu, pedra, fogo e água -
depois desapareceram. Ao longo do tempo, mágicos aprenderam a
usar feitiços apenas nos seus reinos e esqueceram os outros.
Agora apenas os poucos que escaparam ao labirinto e passaram o
Portal da Morte sabem da presença de todos os quatro reinos - e
mesmo eles têm que descobrir os segredos do seu reino separado...
A Asa de Dragão
Em Arianus, Reino do céu, humanos, elfos e anões lutam pelo
controlo da preciosa água - atravessando um mundo de ilhas
voadoras em correntes de magia élfica e nas costas de dragões
gigantescos. Mas em breve grandes forças mágicas começam a
dilacerar o tecido desta terra delicada. Um assassino vai ser
contratado para matar um príncipe real - pelo próprio rei. Um
anão vai desafiar as crenças do seu povo - e guiá-los numa
rebelião. E um mágico sinistro vai por em efeito o seu plano
para dominar Arianus - um plano que pode ser sentido bem além do
mundo de Arianus e chega ao próprio Portal da Morte.
1º volume do 'Deathgate cycle'
Elven Star
Avaliação = 9,5
Na vaporosa Pyran, Reino do Fogo, um sol que nunca se extingue
e muita chuva criaram uma selva tão densa e vasta que os humanos
e elfos vivem no topo das árvores e só os anões vivem em algo
perto da terra. Dos topos das árvores os aristocráticos elfos
vendem armas às outras raças, cuja guerra constante manda um
fluxo estável de rendimentos e bens lá para cima. Agora, gerações
de ódio e dissidências não se curam entre as raças - nem
mesmo sob a ameaça da destruição total às mãos dos lendários
titãs.
Armados com pouco mais do que a sua inteligência e uma profecia,
dois humanos, dois elfos, e um anão têm que se unir para tentar
evitar a destruição do seu planeta.
2º volume do 'Deathgate cycle'
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Fire
Sea Avaliação = 10 Abarrach, o Reino da Pedra.
Aqui, num mundo desolado de cavernas subterrâneas
construídas à volta de um núcleo de lava, as raças
menores - humanos, elfos, e anões - parecem ter todos
morrido. Aqui, também, o que podem muito bem ser os
restos da poderosa raça Sartan, lutam pela sobrevivência.
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| Serpent
Mage Avaliação = 10 Depois de procurar os quatro
mundos Alfred consegue finalmente encontrar o seu povo em
Chelestra, o Reino do Mar. Mas as suas viagens ensinaram-no
a ser cuidadoso... e Alfred depressa descobre que o seu
cuidado é justificado, mesmo entre o seu povo. |
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The Hand of Chaos
Avaliação = 9,5
O caos está por todo o lado, à medida que o Senhor do Nexus
ordena que o seu servidor Haplo e a criança humana conhecida
como Bane continuem o seu trabalho no Reino do Ar, Arianus. Mas,
o em tempo companheiro de Haplo, alfred foi lançado para o mortífero
labirinto. E não se sabe muito bem como, o assassino Hugh a Mão,
foi ressuscitado para completar a sua negra missão. Mais
importante, a força malígna que Alfred e Haplo encontraram em
Chelestra escapou. Á medida que as dúvidas de Haplo sobre o seu
mestre aumentam, ele tem que decidir sobre se deve de obedecer ao
Senhor do Nexus ou trair o poderoso Patryn... e batalhar para que
hajaa paz no universo.
5º volume do 'Deathgate cycle'
Into the Labyrinth
Avaliação = 10
Através do seu exército de mortos-vivos, Xar, Senhor do
Nexus, descobre a existência do misterioso Sétimo Portal. Diz-se
que este portal concede a quem quer que nele penetre o poder de
criar mundos - ou destruí-los. Apenas Haplo sabe a sua localizção
- mas ele não sabe que a sabe. Agora uma ex-amante de Haplo foi
mandada para o trair e trazer de volta o seu cadáver.
Entretanto Hugh a Mão também está atrás de Haplo, levando a Lâmina
Maldita. Com o seu antigo companheiro Alfred, Haplo tem que
procurar refúgio no labirinto - uma prisão mortal em forma de
labirinto cujos habitantes estão condenados à morte.
6º volume do 'Deathgate cycle'
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The
Seventh Gate Avaliação = 10 Ferido Mortalmente, Haplo
encontra-se à mercê do Senhor Xar, enfrentando um
destino pior do que a morte. Xar Planeia ressuscitar
Haplo - trazendo-o de volta à vida como um dos
atormentados mortos-vivos - para o forçar a revelar a
localização do lendário Sétimo portal. Na hora mais
negra de Haplo a sua única esperança encontra-se nas
pessoas de Marit, Hugh a Mão e Alfred. |