--------------------------------------------------------------------------------------- RM MAGAZINE :: www.rmmagazine.cjb.net -------------------------------------------------------------------------------------- Tutorial de Save Point com item Tent estilo Chrono Trigger e FF 6 - Por Hulk Não é difícel fazer um save point, basta seguir o tutorial. Passo 1 Vá em Data Base, e depois em itens, e crie um item chamado Tent. Coloque ele como Switch no Classification. Coloque o preço dele (eu coloquei 1000) e o explanation. Coloque no use number of times 1 (normal). Na switch, coloque para a switch Tent, e marque a opção de baixo. Passo 2 Agora, vá em Common Events, coloque auto start, e coloque a switch Tent. Nos comandos, coloque um wait de 0.3 segundos, e depois um Fork com a switch Tent 2 (crie essa switch) ON, e desmarque o quadrado em baixo. Nos comandos, coloque um Call Inn com o custo de 0, coloque um change switch para Tent 2 OFF, e um Goto Label 1. Depois do Fork, coloque para adicionar o item Tent, um Play SE (se quiser, eu coloquei o Failure1), coloque um mensagem escrita Não pode usar o item Tent aqui! ou algo parecido, coloque um Label 1, e depois coloque um change switch Tent 1 OFF. Vai ficar assim: <>Wait: 0.3s <>Fork Optn:Switch [***:Tent 2]- ON <>Call INN: Lodgcost0 <>Change Switch: [***:Tent 2]-OFF Set <>Goto Label 1No <> :End Case <>Add/Remove item:Tent->1Incr. <>Play SE: Failure1 <>Messg: Não pode usar o item Tent aqui! <>Label 1 <>Change Switch: [***:Tent]-OFF Set Passo 3 Crie um charset para o seu save point, se quiser pode usar o que veio com esse zip, pois foi eu mesmo que fiz. Agora, crie um evento no mapa, com duas páginas. Nas duas páginas, deixe a figura do savepoint com fixed direction, velocidade 5 e common top char. Na Primeira página, coloque At Hero Touch, e coloque os comandos de play SE (eu coloquei seccess2, é obrigatório colocar, para ficar mais legal.. se não não tem sentido ;)), um change switch, para a switch SavePoint (crie ela), e coloque ON, e coloque Disable Save: Enable, coloque também um change switch para a Switch Tent 2 ficar ON. Na segunda página, coloque Push Key, e coloque os comandos Call System Menu. No event conditions, coloque a switch savepoint. Vai ficar assim: Primeira página <>Play SE: Success2 <>Change Switch: [***:savepoint]-ON Set <>Disable Saving: Enable <>Change Switch: [***:Tent 2]-ON Set <> //Nota: o *** nas switches, é o número dela.. Segunda página <>Call System Menu <> Passo 3 Agora, crie um evento e deixe no lado do savepoint, e coloque os comandos change switch, para Tent 2 OFF, depois um Disable Saving: Disable e um change switch para o savepoint OFF. Vai ficar assim: <>Change Switch: [***:Tent 2]-OFF Set <>Disable Saving: Disable <>Change Switch: [***:savepoint]-OFF Set <> Agora, deixa esse evento no lado do savepoint, onde o herói possa pisar, por exemplo: {} {}SP{} {} Sendo que, o SP é o savepoint, e o {} é esse evento que deve ficar ao lado do savepoint. Coloque ele somente onde o herói possa pisar... Agora, é só testar!