Evolução de Pokemon Vamos como exemplo o Ratata que ao chegar no nível 20 evolue para Raticate. Se você quiser que ele evolua fora das batalhas faça o seguinte. Primeiro crie o personagem Ratata, depois abra um Common Event e nele selecione change variable crie uma variable denominada evolução do Ratata, no campo "Operation" selecione set e no campo "operand" selecione hero depois Ratata e level. Em geral o evento ficará assim: <>Variable Op:[número da variable: nome da variable] Set, Ratata Level <> Depois abra um Fork Condition e nela selecione variable escolha a variavel que você acabou de criar e no campo set coloque 20, isso quer dizer que algo irá acontecer quando o Ratata chegar ao level 20. Em geral o evento ficará assim: <>Variable Op:[número da variable: nome da variable] Set, Ratata Level <>Fork Optn: Varbl[número da variable: nome da variable]-20 :End Case <> Agora selecione Set Hero Walk GFX e selecione como o Ratata será quando evoluir e depois selecione change hero name coloque Raticate que é o nome da evolução do Ratata. Em geral o evento ficará assim: <>Variable Op:[número da variable: nome da variable] Set, Ratata Level <>Fork Optn: Varbl[número da variable: nome da variable]-20 <>Set Hero's Walk Graphics:(o nome do herói) - (a localização de sua nova forma) <>Change Hero Name: Ratata Name - Raticate Set <> :End Case <> Criado por Calel (Fábio Araujo), qualquer dúvida envie um e-mail para calell@ieg.com.br