speed-strike é uma variação à volta do tema counter-strike,
jogado em mapas pequenos, e com equipas de dois jogadores (2x2), e até de
apenas um jogador (1x1).
Embora o speed-strike tivesse como objectivo inicial o aproveitamento
de pequenas redes, de modo a permitir o jogar counter-strike,
rapidamente a modalidade se popularizou. No entanto, o objectivo inicial ainda se mantém, pois basta ter dois computadores ligados em rede
para que se possa jogar e tirar todo o partido do mod de Half-Life
mais popular no Mundo.
Mesmo não dispondo de qualquer ligação em rede, pode-se apreciar o
speed-strike através do uso de bots. Para tal, os packs de
mapas incluem os waypoints para um dos melhores bots de
counter-strike, o Podbot.
Todos os ficheiros necessários podem ser descarregados a partir desta
página, devendo primeiro ser instalado o Podbot, e de seguida os
packs de mapas. |
Data:
2 de Março de 2004.
Local:
ESJD, sala 80.
Participantes:
qualquer aluno/a e/ou professor/a da ESJD, em equipas de dois elementos
(excepto os envolvidos na organização do torneio).
Os participantes têm de trazer auscultadores, pois em
nenhum caso serão usadas as colunas para a reprodução de som.
Inscrições:
através do prof.
João Barbosa
. [FECHADAS]
Limite de inscrições: 16 equipas.
Quando for atingido o limite das 16 equipas, as inscrições serão
encerradas imediatamente. As equipas inscritas serão aqui anunciadas.
EQUIPAS INSCRITAS:
(1) Luis Arranja; André Viegas
(2) José Reis; Miguel Custódio
(3) Diogo Gomes; Christian Reintgen
(4) Jorge Matos; Frederico Morais
(5) Carlos Maçãs; Gabriel Oliveira
(6) Pedro Luz; Tiago Marreiros
(7) Rossano Carvalho; Daniel Almeida
(8) João Ascenso; Luis Silvério
(9) João Silva; Pedro Correia
(10) Marco Batista; Sérgio Simões
(11) Daniela Oliveira; Isadora Costa
(12) Tiago Henriques; Filipe Reis
(13) Catarina Oliveira; Joel Furlan
(14) Claudomiro Gomes; José C. Cruz
(15) Tiago Almeida; Cristiano Toco
(16) João Gonçalves; Luis Pinto
Mapas a usar no torneio:
- cs_52durryville (52H SAV)
- de_52basque (52H SAV)
- de_52periculo (52H SAV)
- sp_cold (speed-strike)
- sp_motor (speed-strike)
- de_dust (SÓ para desempates)
Regulamento (136KB):
O torneio é disputado em regime de eliminatória directa; assim, as 16
equipas iniciais disputam jogos 2 a 2, por sorteio, apurando-se 8 equipas
para a fase seguinte, e assim sucessivamente.
Cada jogo é composto por 5 mapas, em que cada equipa joga como CT e como T
(jogam assim 2 vezes cada mapa).
Cada mapa é disputado até que uma das equipas atinja 3 vitórias, passando de
imediato ao mapa seguinte.
Assim, uma equipa começa por disputar os 5 mapas como T, e depois disputa os
mesmos 5 mapas como CT, completando-se um jogo. É apurada a equipa com mais
vitórias nos 10 mapas (5 como T, e os mesmo 5 como CT); em caso de empate,
serão analisados os resultados parciais, sendo que o número de frags NUNCA
contará como factor de desempate.
Durante a transição de cada mapa, as equipas terão de preencher a folha de
resultados distribuída (ver exemplo aqui em breve).
Qualquer tentativa de uso de cheats, hacking, ou outros comportamentos
impróprios levarão à desqualificação imediata da equipa que os praticar.
Mesmo na falta de 1 elemento da equipa, o outro elemento pode, se assim o
desejar, disputar o jogo. |
Podbot -
um dos melhores bots para counter-strike, e uma boa forma de praticar os
mapas para o torneio:
::
pod25ins.exe (1,84 MB)
speed-strike - pack de mapas originais, incluindo os necessários
waypoints para
o Podbot:
::
speedstrike-pack.exe (9,69 MB)
52 Hours Small And Violent - pack de mapas resultante de um
concurso de desenho de mapas para CS, com um limite de tempo de 52 horas. Do
total de mapas apresentados a concurso, os incluídos neste pack
revelaram-se uma pequena maravilha para a modalidade de speed-strike:
::
52sav.exe (14,3
MB)
|