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.O QUE É? .TORNEIO .FICHEIROS
speed-strike é uma variação à volta do tema counter-strike, jogado em mapas pequenos, e com equipas de dois jogadores (2x2), e até de apenas um jogador (1x1).
Embora o speed-strike tivesse como objectivo inicial o aproveitamento de pequenas redes, de modo a permitir o jogar counter-strike, rapidamente a modalidade se popularizou. No entanto, o objectivo inicial ainda se mantém, pois basta ter dois computadores ligados em rede para que se possa jogar e tirar todo o partido do mod de Half-Life mais popular no Mundo.
Mesmo não dispondo de qualquer ligação em rede, pode-se apreciar o speed-strike através do uso de bots. Para tal, os packs de mapas incluem os waypoints para um dos melhores bots de counter-strike, o Podbot.
Todos os ficheiros necessários podem ser descarregados a partir desta página, devendo primeiro ser instalado o Podbot, e de seguida os packs de mapas.
Data: 2 de Março de 2004.

Local: ESJD, sala 80.

Participantes: qualquer aluno/a e/ou professor/a da ESJD, em equipas de dois elementos (excepto os envolvidos na organização do torneio).
Os participantes têm de trazer auscultadores, pois em nenhum caso serão usadas as colunas para a reprodução de som
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Inscrições:

através do prof. João Barbosa . [FECHADAS]
Limite de inscrições: 16 equipas.
Quando for atingido o limite das 16 equipas, as inscrições serão encerradas imediatamente. As equipas inscritas serão aqui anunciadas.

EQUIPAS INSCRITAS:

(1) Luis Arranja; André Viegas
(2) José Reis; Miguel Custódio
(3) Diogo Gomes; Christian Reintgen
(4) Jorge Matos; Frederico Morais
(5) Carlos Maçãs; Gabriel Oliveira
(6) Pedro Luz; Tiago Marreiros
(7) Rossano Carvalho; Daniel Almeida
(8) João Ascenso; Luis Silvério
(9) João Silva; Pedro Correia
(10) Marco Batista; Sérgio Simões
(11) Daniela Oliveira; Isadora Costa
(12) Tiago Henriques; Filipe Reis
(13) Catarina Oliveira; Joel Furlan
(14) Claudomiro Gomes; José C. Cruz
(15) Tiago Almeida; Cristiano Toco
(16) João Gonçalves; Luis Pinto

Mapas a usar no torneio:
 - cs_52durryville (52H SAV)
 - de_52basque (52H SAV)
 - de_52periculo (52H SAV)
 - sp_cold (speed-strike)
 - sp_motor (speed-strike)
 - de_dust (SÓ para desempates)

Regulamento (136KB):
O torneio é disputado em regime de eliminatória directa; assim, as 16 equipas iniciais disputam jogos 2 a 2, por sorteio, apurando-se 8 equipas para a fase seguinte, e assim sucessivamente.
Cada jogo é composto por 5 mapas, em que cada equipa joga como CT e como T (jogam assim 2 vezes cada mapa).
Cada mapa é disputado até que uma das equipas atinja 3 vitórias, passando de imediato ao mapa seguinte.
Assim, uma equipa começa por disputar os 5 mapas como T, e depois disputa os mesmos 5 mapas como CT, completando-se um jogo. É apurada a equipa com mais vitórias nos 10 mapas (5 como T, e os mesmo 5 como CT); em caso de empate, serão analisados os resultados parciais, sendo que o número de frags NUNCA contará como factor de desempate.
Durante a transição de cada mapa, as equipas terão de preencher a folha de resultados distribuída (ver exemplo aqui em breve).

Qualquer tentativa de uso de cheats, hacking, ou outros comportamentos impróprios levarão à desqualificação imediata da equipa que os praticar.
Mesmo na falta de 1 elemento da equipa, o outro elemento pode, se assim o desejar, disputar o jogo.
Podbot - um dos melhores bots para counter-strike, e uma boa forma de praticar os mapas para o torneio:
::   pod25ins.exe (1,84 MB)

speed-strike -
pack de mapas originais, incluindo os necessários waypoints para o Podbot:
::  speedstrike-pack.exe (9,69 MB)

52 Hours Small And Violent -
pack de mapas resultante de um concurso de desenho de mapas para CS, com um limite de tempo de 52 horas. Do total de mapas apresentados a concurso, os incluídos neste pack revelaram-se uma pequena maravilha para a modalidade de speed-strike:
::  52sav.exe (14,3 MB)

 

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Última actualização: 1.Mar.2004